《獨奏騎士》是一款暗黑like游戲,專為喜歡刷刷刷玩法和流派配裝的玩家設計。你將探索危險的地下世界,與不同的怪物戰斗,并使用收集的資源強化自身,通過天賦、符文和詞綴的組合創建自己的流派!
(資料圖片僅供參考)
一、美術品質
《獨奏騎士》畫面給人的第一印象很特別,像在3D場景里的紙片人,主角很丑,如果這算一個特點,那真的是令人印象深刻。放置戰斗有一種暗黑的即視感,畫面表現很接近。都是黑乎乎的,以暗色調為主。戰斗效果非常豐富,突出了技能的差異性,具有一定的視覺沖擊力。UI看起來有點粗糙,但是結合歐美畫風,有一種粗獷的美感。
二、核心玩法
《獨奏騎士》核心玩法是放置戰斗,這是很多放置游戲常見的戰斗模式。遇到BOSS只需要點擊挑戰。在線就是操作養成和搭配裝備等玩法,比較常規。
三、養成內容
養成的深度還可以。畢竟作為一款常規的商業化手游,付費的深度擺在那里。只是前期接觸到的養成線有限,重點明確,逐步功能開放的節奏也很好。免費玩家還是可以玩的,就是有點肝。
四、游戲優點
1.裝備系統感覺很獨特。沒有固定的套裝,但是任何一件裝備都可以作為套裝。有手動流派,也有可以掛機的流派。
2.很重要的一點是沒有必須氪金的數值道具。氪金只會加快套裝成型的過程,所以你想要的一切都能得到。
3.即使暫時出坑,回來后還是可以繼續玩。沒有不平衡的排名獎勵,沒有滾雪球,不會落后太多進度。
五、游戲缺點
1.外掛太多,甚至賽季排名里都有外掛,這方面的排查還是不到位。
2.精華隨機性太強了,重鑄還可以,雙重鑄還有刷新,精華不刷新太傷了,裝備獻祭就廢了一件裝備。
3.氪金點有點奇怪。月卡一天200鉆,一個月6000,但是皮膚抽一次十連要3400,一個圖紙要400。熔煉石也貴得離譜。還不如改為提高在線獎勵百分比,挖礦獎勵百分比有吸引力。擔心這款游戲的盈利能力能否支撐它生存下去。
4.活動太少,游戲活動會增加玩家粘性。如果沒有活動十二點以后就沒啥事要做的了,只能刷新店鋪,買個礦鏟下線。
5.沒有適合戰斗力的副本。目前數據溢出嚴重,沒有副本可以用來體驗裝備打造的牛逼之處。小怪隨便殺,boss就多砍一刀。怪的機制沒什么用。一秒鐘死了,200萬和2億的傷害都是一樣的效果。
六、總結
《獨奏騎士》游戲整體感覺不錯,就是部分玩家可能會覺得美術畫風難以接受,有興趣的朋友可以試試。
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